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1. Hierarchy에 EventSystem이 있는지 확인하기버튼이 작동하려면 EventSystem이 반드시 있어야 합니다.이 컴포넌트는 UI의 입력 이벤트(클릭, 드래그, 터치 등) 를 처리하는 역할을 하기 때문이에요.Hierarchy 창에서 우클릭UI > Event System 선택2. 다른 UI에 가려져 있는지 확인하기다른 UI 오브젝트에 가려져 있는 경우가 많습니다.이럴 경우 클릭 이벤트가 버튼까지 도달하지 못하므로 클릭이 먹히지 않습니다.Hierarchy 구조를 확인 해보면서 순서 체크를 해보세요.
·Unity
Creating directory ~~~ 빌드 에러 Creating directory ~~~~~~~~~~~~~~~ failed. Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup correctly.라는 문구와 함게 팝업창이 뜬다면대부분 문제는 유니티를 관리자 권한으로 실행 시키면 해결 됩니다.
·Etc
cursor 한글로 설정하기상단의 탭에서 Help -> Show All Commands (Ctrl + Shift + P)Configure Display Language 입력한국어 찾아서 클릭설치후 재시작 하면 한국어로 변경 됩니다.
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패키지 매니저에서 커서 패키지 받기Install package from git URL... 클릭하기 아래 주소를 복사후 installhttps://github.com/boxqkrtm/com.unity.ide.cursor.git
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유니티로 안드로이드 게임을 개발하다 보면, 디버깅을 위해 로그를 확인해야 할 때가 많다. 이때 안드로이드 로그캣(Android Logcat)을 활용하면 실시간 로그를 확인하고 문제를 빠르게 파악할 수 있다.1. 로그캣이란?로그캣(Logcat)은 안드로이드에서 발생하는 다양한 로그를 출력해주는 도구다. 시스템 로그, 앱 로그, 에러 로그 등을 확인할 수 있어 디버깅에 매우 유용하다. 2. 유니티에서 로그캣을 사용하는 이유유니티 Debug.Log() 호출 결과도 로그캣을 통해 확인할 수 있다.앱 실행 중 크래시나 ANR 발생 원인을 추적할 수 있다.adb logcat보다 직관적인 인터페이스와 필터링 기능을 제공한다.유니티 에디터 내에서 바로 로그를 확인할 수 있다. 3. Android Logcat 설치 방법..
·Unity
Unity에서 버튼 클릭 등을 통해 외부 링크를 여는 방법을 정리한다. 이 방법을 사용하면 게임 내에서 유저가 특정 웹 페이지로 이동하도록 만들 수 있다.1.  외부 링크 열기public void OpenLink(){ Application.OpenURL("https://elpoco.tistory.com/");}
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